Racconto di Attilio Romita
"Computer, Ordinateur, Elaboratori ...
Forse Cervelloni!"

....ma come funziona un elaboratore?
GUARDIAMO "LA MACCHINA" DA FUORI

Abbiamo visto che un elaboratore è essenzialmente un groviglio di fili e componenti elettronici capaci di aprire e chiudere circuiti in funzione di circuiti che sono stati chiusi o aperti in precedenza.

Abbiamo anche visto che un elaboratore ha migliaia di circuiti che a metà del secolo scorso collegavano dei componenti con funzionalità simili ad un interruttore particolare, che all'inizio erano fisicamente delle bottiglie da mezzo litro, le valvole termoioniche, ed ora sono dei pezzetti di metallo e metalloide di pochi millimetri che possono contenere l'equivalente di migliaia di valvole termoioniche.

Da un punto di vista descrittivo un elaboratore raccoglie dei segnali in entrata (l'input), questi segnali sono interpretati dai primi circuiti e, secondo regole ben definite, proseguono il loro viaggio nella macchina (l'elaborazione) ed alla fine danno luogo ad un risultato (l'output) che normalmente assume un aspetto comprensibile all'uomo: una nuova scheda perforata, una stampa, delle lucine a forma di lettere e numeri su di uno schermo.

il primo transistor

Hollerith

I primi strumenti di input sono state le schede perforate (ricordate Holleryt) cioè dei cartoncini bucati seconda uno schema ben definito per comunicare alla macchina lettere e numeri.

Tramite il lettore queste schede entravano nella macchina che cominciava ad accendere e spegnere o circuiti iniziali a seconda di dove era posizionato il buco.

La "lettura" avveniva tramite un "pennellino metallico" che passava sulla zona del buco e se lo trovava aperto chiudeva un contatto cioè il circuito contenente quel contatto passava da uno stato 0 ad uno stato 1.

Questo processo elementare era ripetuto per ciascuna scheda 80 volte, le colonne di una scheda ovvero i caratteri che una scheda poteva contenere.

I primi elaboratori erano "fissi" cioè i loro circuiti interni erano per così dire bloccati e potevano fare sempre e soltanto lo stesso tipo di elaborazione su i dati di input.

Questi elaboratori fissi erano però poco utili e ben presto furono inventati gli elaboratori programmabili cioè macchine che prima di ingurgitare i dati di un lavoro, leggevano una serie di schede (il programma) che predispone i circuiti della macchina in modo che siano capaci di reagire nel modo specifico che quel tipo di dati richiede.

Per es. uno di questi elaboratori potrebbe leggere le schede che contengono le informazioni sugli ordini di un Cliente per stampare le fatture e, in una seconda elaborazione, calcolare le provvigioni per il rappresentante.

Lo output di una elaborazione può avere un formato "umano" come una stampa o un formato "elettronico" come una scheda perforata che può servire per elaborazioni successive.

Riepilogando, lo schema di lavoro di un calcolatore è sempre lo stesso: leggere un programma, leggere i dati, elaborare i dati, emettere un output che può anche avere un formato comprensibile dal calcolatore.

Con il passare del tempo il formato, o meglio gli strumenti, di input sono cambiati, ma il ciclo di elaborazione è sempre restato lo stesso e potremmo dire che la fase iniziale primordiale di una elaborazione è sempre un uomo che con una attrezzatura particolare trasferisce l'informazione su un supporto "elettrico" che è in grado di farsi capire da una macchina.

il mouse è una periferica di input

Quando andiamo alla cassa di un supermercato la cassiera fa leggere ad una macchina il codice che identifica il prodotto, ma prima il capo-supermercato aveva detto, tramite una tastiera, all'elaboratore collegato alla cassa il prezzo da attribuire a quel prodotto.

Al termine della registrazione degli acquisti, la cassiera inserisce la nostra Carta di Credito ed i soldi passano dalla nostra Banca alla Banca del supermercato, ma qualcuno prima aveva registrato sulla Carta e per mezzo di una tastiera il nostro nome ed il codice identificativo del conto.

Sia che facciamo la spesa al mercato, sia che progettiamo il più lungo ponte del mondo, sia che calcoliamo come mandare un razzo su Marte, il calcolatore funziona sempre allo stesso modo.

 

Testo di Attilio Romita

 

 


Introduzione alla Storia Computer e Informatica

Cronologia ed evoluzione hardware

Protagonisti e inventori

Storia Linguaggi programmazione e Sistemi Operativi

Storia computer IBM

Storia computer Microsoft

Storia computer Apple

Evoluzione Interfacce grafiche

Storia Internet e reti

Storia Linux

Approfondimenti e articoli vari su computer e informatica

Altri link sul tema dei vecchi computer

Breve corso di grafica al computer e ritocco fotografico

Glossario dei termini informatici

Storia dei Giochi e videogiochi al Computer

Corsi online e videocorsi

Racconto di Attilio Romita
"Computer, Ordinateur, Elaboratori ... Forse Cervelloni!"

 

 

 

 

 Selezione di libri su computer e informatica 

Bambini e computer. Alla scoperta delle Bambini e computer. Alla scoperta delle nuove tecnologie a scuola e in famiglia  
Etas
€ 18,00  
Fondamenti di reti di computer Fondamenti di reti di computer  
Hallberg Bruce A., McGraw-Hill Companies
€ 25,08   (Prezzo di copertina € 29,50  Sconto 15%)
C'era una volta un computer C'era una volta un computer 
Zuddas Gianluigi, Larcher
€ 10,00  
libro dei piccoli computer. Telefoni, GP Il libro dei piccoli computer. Telefoni, GPS, notebook e altri dispositivi portatili  
MacRae Kyle, Mondadori Informatica
€ 15,92   (Prezzo di copertina € 19,90  Sconto 20%)
Computer no problem. Soluzioni ai proble Computer no problem. Soluzioni ai problemi più comuni del tuo pc  
Future Media Italy
€ 8,90  
Metti le mani nel computer Metti le mani nel computer
Edibrico
€ 13,00  
computer partendo da zero. Vol. 1 Il computer partendo da zero. Vol. 1
Scozzari Giuseppe, Edizionifutura.Com
€ 28,50  
mio primo computer Il mio primo computer  
Magid Lawrence J., Mondadori Informatica
€ 15,04   (Prezzo di copertina € 18,80  Sconto 20%)
computer partendo da zero. Vol. 2 Il computer partendo da zero. Vol. 2
Scozzari Giuseppe, Edizionifutura.Com
€ 28,50  
patente europea del computer. Test e qui La patente europea del computer. Test e quiz. Versione Office XP. Con CD-ROM  
Pezzoni Sergio; Pezzoni Paolo; Vaccaro Silvia, Mondadori Informatica
€ 10,88   (Prezzo di copertina € 12,80  Sconto 15%)
Computer sicuro. La guida Symantec contr Computer sicuro. La guida Symantec contro spyware, worm, virus, spam e intrusi nel tuo PC  
Conry-Murray Andrew; Weafer Vincent, Mondadori Informatica
€ 16,20   (Prezzo di copertina € 18,00  Sconto 10%)
Storia dell'informatica. Dai primi compu Storia dell'informatica. Dai primi computer digitali all'era di internet  
Ceruzzi Paul E., Apogeo
€ 28,00  
Cosa c'è dentro il computer? Cosa c'è dentro il computer?  
Schuhl Alain, Dedalo
€ 6,38   (Prezzo di copertina € 7,50  Sconto 15%)
Windows XP. Computer e internet per i ba Windows XP. Computer e internet per i bambini. Con CD-ROM  
Future Media Italy
€ 9,90  
ECDL. La patente europea del computer. M ECDL. La patente europea del computer. Manuale
Alpha Test
€ 22,80