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Conviene fare una copia della cartella
Base con tutto il
suo contenuto, cambiarle nome (ad esempio in
Avventura) e
modificare i vari file a seconda delle proprie esigenze: di
solito è sufficiente lavorare sul file
gioco.js nella
sottocartella Dati,
come illustrato nel resto del manuale.
Un comodo sistema di lavoro consiste nel tenere aperte
due finestre: una con l'editor di testo per il file in
lavorazione, l'altra ottenuta aprendo
Racconto.html nella
cartella Avventura
(o altro nome assegnato alla copia di
Base) con il
browser Web, in modo da vedere la pagina come apparirà al
lettore.
Per vedere l'effetto di una modifica nel file
gioco.js lo si
salva dall'editor, si passa alla finestra del browser e gli
si chiede di ricaricare la pagina (tipicamente col pulsante
Aggiorna o con Ctrl-R sulla tastiera).
La lettura ricomincerà dalla prima pagina, ma si
potrà sempre riprendere una situazione precedente (o, come
vedremo, usare il debugger) per andare alla pagina
desiderata.
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