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Idra è un meccanismo per realizzare
racconti a scelte, simili ai libri-gioco: in ciascuna
pagina il lettore può decidere per quale strada proseguire.
C'è però un'importante differenza con un libro-gioco: il
contenuto delle pagine, le scelte disponibili e le loro
conseguenze possono cambiare in base alla situazione
corrente, a discrezione dell'autore.
Ciò consente di usare Idra anche per altre applicazioni:
ad esempio lezioni di autoistruzione, test interattivi,
sistemi di diagnosi guidata e così via.
In generale, il termine "racconto" o "racconto-gioco" in
questo manuale si riferisce a un'opera realizzata con Idra.
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