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Notiamo tra
l'altro che il simbolo // (doppia barra), già
incontrato nel capitolo 1, introduce un commento: il
resto della riga viene ignorato e serve solo come
spiegazione o nota per l'autore.
Per inizializzare una variabile, poniamo v.vistaStatua,
si aggiunge una riga prima dell'istruzione vai()
che inizia il gioco mostrando la prima pagina: |
function Inizia() {
v.vistaStatua = 0 //prepara la variabile
vai(Introduzione)
}
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