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Nella scrittura di un racconto-gioco con Idra, è quasi
inevitabile commettere errori di vario genere: essi possono
essere relativi alla sintassi del linguaggio
JavaScript, all'uso delle possibilità offerte da Idra o alla
struttura logica dell'opera.
Gli errori di sintassi, e in alcuni casi anche un uso
scorretto delle funzioni di Idra, potranno far apparire una
segnalazione di errore sotto forma di un messaggio di
Idra o del browser stesso (nel caso che il problema si
verifichi già nella fase di avvio). Nel messaggio verrano
indicati, oltre al tipo del problema, il file contenente
l'errore e la riga incriminata.
Se con Netscape il gioco non dovesse avviarsi o
funzionasse in modo anomalo ma non si ricevesse alcuna
segnalazione di errore, occorre scrivere nel riquadro
dell'indirizzo (Location, URL) la speciale istruzione
javascript: per mostrare la finestra della console
JavaScript. Differenti browser potranno mostrare le stesse
informazioni in diversi modi.
Idra cercherà, se possibile, di intercettare le
segnalazioni di errore e di presentarle in una propria
finestra informativa, in modo da non dipendere dalle
caratteristiche di uno specifico browser; l'aspetto della
finestra potrà cambiare, ma le informazioni rimarranno le
stesse: |